컬렉션을 조인할 때 페이징의 기준이 되는 1에 해당하는 엔티티 단위로 페이징을 자를 수 없기 때문에 , 이 경우 1을 모두 가져온 후 메로리에 올려 놓고 페이징 처리를 함, 이 때문에 데이터가 많을 경우 Full Garbage Collection을 유발할 위험이 높음
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